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过去这几个月,相信很多同行都已经见识到了AIGC强大的风格化绘图能力,不仅能够做出高品质的美术资产,还可以将制作效率大幅提高,这也是AI概念如今在资本市场受热捧的重要原因。 不过,目前我们所见到的大部分图形,都更偏写实、二次元、卡通等品质较高的风格。对于中小团队来说,如果没有资深的美术人才,很难将AI风格化绘图的能力真正用到项目研发当中。 作为几乎与游戏行业同时起步的一种美术形式,从雅达利上的《PONG》到红白机上的《马里奥》,像素风伴随了整个游戏行业的发展过程。它的画面虽然看起来没有其他风格那么高的品质,但反而是更适合中小团队的美术表现形式。 《星露谷物语》截图 对于中小团队而言,尤其是想要做大项目或者网络游戏的工作室,采用其他美术风格除了人才的要求之外,还需要面临硬件提升导致画质升级带来的美术迭代成本。以主机游戏为例,绝大多数情况下,不同代际的产品画面差别明显。 像素风则不会遇到这种困扰,虽然游戏业图形技术一直在快速发展,但这种风格却从未过时。从早期的《菲斯(FEZ)》、销量数百万套的《星露谷物语(Stardew Valley)》、视觉效果酷炫的《八方旅人(Octopath Traveler)》,以及用3D渲染的《死亡细胞(Dead Cells)》,像素风独立游戏爆款从来没有间断过。 《风之国度:燕》游戏截图 就连韩国大厂Nexon,也用像素风打造了《风之国度:燕》手游,并迅速进入韩国畅销榜前三。 像素风并非一成不变的,近些年来,有不少团队也在尝试将像素风与其他风格融合到同一个项目中。比如魔兔网络的《马赛克英雄》,就在像素风的基础上,为角色打造了品质相当高的Live 2D立绘。 在此之前,Gamelook还专门介绍过比较实用的像素风艺术制作软件,有付费的Aseprite,也有免费的GraphicsGale、Piskel,甚至实用Photoshop也能实现像素美术创作。只是,哪怕是再简单的像素风制作软件,仍然需要同行们学习上手和持续探索,制作效率虽然比从头开始更高,但仍然需要相当多的时间投入。 随着AIGC技术的发展,用AI生成像素风艺术作品不仅将门槛降到了最低,也大幅提升了研发效率。有了AI技术加成,对于想要制作Roguelike、模拟经营、平台游戏、银河恶魔城以及飞行射击等类型产品的中小团队而言,能够快速量产像素美术无疑可以带来巨大的帮助。 最近,一位开发者,就展示了用Stable Diffusion生成完美像素风美术的教程,不少同行评论称“效率非常棒,尤其是对于新手独立开发者”。 对于AI生成的图片,还有一个比较大的担忧是侵权问题,比如模仿某个画师是否需要得到授权、做出的图片能否商用等等。像素风则不会遇到这种困扰,这位开发者在回复同行担忧的时候提到,“AI技术复杂的多,它的模型通常是在数以百万计的图片数据上训练,不太可能画出数据集里已经有的东西(因此法律风险很低)”。 以下是Gamelook听译的完整教程: 之前介绍了用AI生成风格化游戏物品之后,很多人想知道Stable Diffusion能否生成像素风美术,做了大量的研究之后,我找到了一个比较可行的方式。不过,个人认为,AI技术的绘图能力并非为像素艺术打造,所以未来会怎么样还需要进一步观察。 了解这些前提之后,我接下来分享如何实现图片里这样的结果: 如果你在做一款模拟经营类游戏,我认为这张图作为创意原型是非常不错的。你们或许会说,我见过AI画出过更好看的像素图,但我觉得我这个方法比较好的一点是,它生成的图片不只是看起来像是像素风,而是实实在在的像素图片。 解释一下,这张图实际上是一个320×180像素的场景,你们都知道,Stable Diffusion往往默认设定大小是512×512,即便是有很多人生成了“看似”像素风的图片,但实际上并不是。所以,我要分享的是,如何做出真正能用在你游戏里的像素美术? 做到这一点,你只需要准备两样东西:第一个是Stable Diffusion,如果没有高配显卡,也可以使用网络方案。第二是Photoshop或者类似的图片处理软件,由于我们不会用到很高级的功能,所以第二种工具的替代方案有很多。 我们从Photoshop开始,我新建了几个文件,第一个是整合所有元素的主场景(320×180),其次是128×128像素的画布、32×32,以及一个16×16的画布,这些是今天要处理的尺寸。最大的用于树木、建筑等更大的元素;32×32用来画角色,我们今天会画一个农场主;最小的一个用于动物、蔬菜或者你可以捡起来的物品。 接下来我们打开Stable Diffusion,我发现有一些指令可以生成比较好的结果,你会发现它们当中并不总是出现像素艺术这个关键词,因为Stable Diffusion并不是为了像素风美术训练的,所以我们需要做一些调整才能得到想要的结果。 像素建筑生成 不过,我们首先从最简单的开始,我认为是建筑。我们可以对建筑生成的指令使用像素艺术,比如我的指令是:Pixel art of a house, colorful, warm and cozy, nintendo, pokemon, stardew valley, harvest...